Успех игровых миров с «невозможным» покемонов

June 13, 2022 0 By vhjz

переноса жестко заработанного покемонов из второго поколения Gameboy Game Worlds в «авансовые эпохи» картриджи (и наоборот) никогда не было официально поддерживаться Nintendo, однако [ Goppier] сделал эти незаконные сделки слегка проще для начинающих тренеров покемонов путем индивидуальной печатной платы и здоровой дозы обратной машины.

Изменения в структуре данных между поколением II на оригинальном Gameboy (золото покемона, серебро и кристалл) и поколение III на продвижении Gameboy (покемон Рубин, сапфир, сжимаемое, листовое и изумрудно) подразумевают, что сделки между этими картриджами никогда не были возможны по крайней мере, не через какие-либо подлинные средства. Напротив, покемонные сделки возможны между играми первого и второго поколения, а также из поколения III и за его пределами, оставляя прыжок от Gen II для Gen III в качестве очевидной пропущенной ссылки.

Современные игроки уже покоряют это ограничение, утилизируя файлы сохранения картриджа на ПК, в какой момент любой покемон может быть добавлен или вычтелен из сохранения. Таким образом, этот метод зависит от самоконтроля, а также лучшего оборудования. Услуги [Goppier], возможно, гораздо более элегантны, и требует очень мало дополнительного оборудования. Легкая печатная плата с портами для более старых и новых кабельных телевизоров игр Gameboy – это физический мост между поколениями. Микроконтроллер Cortex Cortex расположен между этими соединениями и переводит данные игры между старым и новым.

Микроконтроллер необходим для перевода структуры данных между поколениями и кажется подходящим для целей. Не только данные покемонов требуют преобразования, но необходимы несколько других взломов до того, как два поколения будут хорошо говорить друг с другом. Pokémon на продвижении Gameboy принес в новые функции, такие как представление движения игрока в торговых номерах (то есть, вы можете увидеть другой игрок, движущийся на вашем экране), который также должен был быть адресовано.

Вопрос над легитимностью сделок в сообществе покемонов является любопытным, но понятно, побочным опытом многопользовательского языка. В качестве примера современные игроки должны быть осторожны на «взломанный» покемон, которые обычно могут вводить глюки в их игровой мир после торговли. Помимо этих вопросов, некоторые игроки покемонов просто желают подлинным покемонам как часть содействия справедливым и приятным игровым опытом.

Этот буквальный мост между мирами игры Gen II и Gen III приносит сообщество, тантализующееся близко к «законному» подразумеванию передачи их покемонов из древних картриджей и в современные игры. Может ли Nintendo один день официально санкционировать Gen II для Gen III сделок с похожим устройством? Крейзерные вещи произошли.

Мы любим нашу Gameboy Hacks здесь на HackAday, так почему бы не проверить этот проект, который заменяет срам, поддерживаемый аккумулятором в своих играх GameBoy с Fram?